Il “world premiere” di Football Manager 26 ha mostrato con chiarezza un cambio di passo: nuovo motore grafico (Unity), nuove fondamenta per il futuro della serie e un pacchetto di funzioni che promette più controllo, più immersione e più personalizzazione che mai. Guidati dal direttore dello studio Miles Jacobson e con l’aiuto d’eccezione di Jarrod Bowen (West Ham e nazionale inglese), abbiamo visto in azione tre gare e un lungo tour delle novità.
Avvio partita più rapido (o più profondo)
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Quick Start per chi vuole scendere subito in panchina; Advanced per chi desidera settare ogni dettaglio.
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Modalità online confermata.
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Import dei salvataggi da FM23 e FM24 tramite un convertitore ad hoc.
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Tutorial fortemente consigliato: col nuovo UI chi viene da migliaia di ore dovrà “disimparare” molte abitudini.
Licenze e calcio femminile
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Licenza Premier League e WSL per la prima volta.
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Calcio femminile integrato: si può giocare solo maschile, solo femminile o entrambe le realtà nello stesso mondo di gioco, passando dall’una all’altra.
Un creator del manager tutto nuovo
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Modelli maschili e femminili di diverse etnie, vestiario e accessori; qualità visiva nettamente superiore grazie a Unity.
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Profilo e backstory più ricchi: credenziali, reputazione non solo da ex calciatore ma anche da ruoli non-tecnici (pundit, recruiter, operazioni, medico, ecc.).
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Stile di gioco e personalità influiscono su aspettative di club, tifosi e media.
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Nuove valutazioni dello staff “a descrittori” (niente più numeri 1–20 per certe voci), che evolvono in base alle azioni in carriera.
Una UI ripensata: Portali, Tile e Card
La navigazione ruota attorno a sei sezioni (Home/Portale, Rosa, Reclutamento, Matchday, Club, Carriera).
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Ogni sezione ha un Portale con dei riquadri che aprono le finestre di dettaglio.
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Secondaria a tendina per saltare direttamente alle sotto-pagine; alcune aprono popup (icona dedicata).
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Segnalibri personalizzabili (6 fino a 12 a seconda della risoluzione) per accesso rapido a schermate chiave.
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Torna l’icona Mondo per navigare rapidamente tra paesi e competizioni.
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Nasce FMPedia: digiti “tattiche” nella barra di ricerca e trovi sia il glossario calcistico sia il rimando diretto alla schermata desiderata. È il “filo d’Arianna” quando non sai dove cercare.
La rivoluzione tattica: “In possesso” e “Senza palla”
È il cuore di FM26 e, parole di Jacobson, uno dei più grandi cambiamenti in 34 anni:
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Doppia formazione: una in possesso, una senza palla, con avvisi se provi scelte troppo estreme (es. punta che diventa terzino).
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Ruoli doppi per i giocatori (preferenze e valutazioni separate in e out of possession); gli scout li considerano nel recruitment.
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Istruzioni di squadra riorganizzate per buildup, progression, final third e zone del campo, con viste per fasi (9 “quadranti” tra 3 fasi x 3 aree).
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Animazioni esplicative dei ruoli/strategie e attributi chiave ben evidenziati.
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Drag&drop sul campo, quick pick intelligenti, istruzioni giocatore con click sulla maglia.
Matchday: più realistico, più fluido
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Nuove animazioni catturate da partite reali, fidelity grafica superiore, stadi e presentazioni più televisive (drone shot, inquadrature, atmosfera).
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Le facce “newgen” usano lo stesso sistema del creator.
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Migliorie QoL: velocità highlight, set-piece con popup dedicati, feedback in tempo reale.
Reclutamento 2.0: Transfer Room in & out
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Transfer Room – Out: pubblichi i profili che vuoi cedere e vedi chi, nel mondo, cerca quel ruolo (con livello richiesto: titolare, rotazione, ecc.).
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Transfer Room – In: dichiari ciò che cerchi e ricevi proposte coerenti.
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Contratti con codice colore per capire a colpo d’occhio chi è in scadenza.
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Squad Planner esteso alle prossime stagioni.
Tre partite, tante indicazioni
Il test si è svolto alla guida del West Ham:
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West Ham–Brentford 2–0: avvio shock (rigore contro dopo 1’), salvato da Areola; aggiustamenti su pressing e linea, esterni protagonisti, gol nel momento chiave.
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Leeds–West Ham 2–2: Bowen provato centravanti e subito a segno; gestione meno brillante nel finale e pari al 97’. Lezioni: fitness degli esterni, letture difensive sulla fascia, importanza dei cambi “di gamba”.
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West Ham–Newcastle 2–0: dominio di xG e campo, Somerville decisivo con una doppietta; gestione accorta dei minuti finali (assetto più prudente, cambi mirati).
Cosa si è visto in panchina
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La doppia struttura tattica permette micro-correzioni a partita in corso (pressing più alto mantenendo il mid-block, pass into space bilanciato con fraseggio corto, ecc.).
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Il nuovo sistema rende evidente come una scelta tattica si traduca in movimenti e spazi occupati.
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Cambi “di profilo” (es. target man ↔ complete/centre forward) cambiano davvero le transizioni.
Perché FM26 “cambia il gioco”
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Controllo totale ma leggibile: la combinazione tra UI a portali/tile, FMPedia e descrittori al posto dei numerini rende la profondità più accessibile.
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Tattica moderna, concreta: in/out of possession con fasi e zone è in linea con l’analisi calcistica attuale.
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Matchday più credibile: estetica e animazioni riducono il “divario” tra simulazione e percezione televisiva.
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Mercato più intelligente: il doppio Transfer Room simula dinamiche vere tra club.
Uscita e accesso anticipato
Secondo quanto annunciato nel video, la beta sarà disponibile giovedì: chi pre-acquista FM26 su Steam o Epic presso rivenditori digitali aderenti ottiene –10% e accesso anticipato per iniziare la carriera prima del lancio completo.
Verdetto (provvisorio)
FM26 non è “solo” l’anno del nuovo motore: è un riassetto strutturale. L’inedita gestione in possesso/senza palla, l’UI a portali, la FMPedia e un matchday più vivo cambiano davvero il modo di allenare. Se amate smanettare sulle lavagne tattiche e vedere quelle idee prendere forma sul campo, questo primo sguardo lascia benissimo sperare.
